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消费者留在家中,美国视频游戏销量创历史新高
发布时间:2020/05/18 科技 浏览:255
NPD的新数据证实了我们一段时间以来的认识:2020年第一季度对游戏公司来说是非常好的一年。新报告指出,今年一月至三月间,美国各州的销售额达到创纪录的108.6亿美元,比去年同期增长了9%。其中95.8亿美元来自视频游戏内容。
由于在联邦和州一级已经颁布了民用住宅命令,因此人们正在通过玩电子游戏来应对持续的每日恐怖,这是2020年的生活。很多很多的电子游戏。
NPD的Mat Piscatella进一步证实了我们的怀疑:“在这个充满挑战的时期,视频游戏为数百万的人们带来了舒适感和联系。随着人们越来越多地呆在家里,他们不仅将游戏用作转移生活和逃生的途径,而且还将其作为与家人和朋友保持联系的一种手段。无论是在主机,移动设备,PC还是虚拟现实上,游戏在第一季度的游戏和销售均实现了增长。”
最后一点是许多消费者选择游戏名称的关键。正如该公司已经指出的,《动物穿越:新视野》在第一季度创造了自己的纪录。尽管任天堂有据可查的供应问题,但这反过来又帮助推动了Switch的销售。冠军的到来恰好是在美国留在家中的时间,这提供了许多竞争者所缺乏的一种前沿的社交体验。另外,萝卜。
实际上,Switch的成功实际上有助于弥补其他平台的损失。毫无疑问,微软和索尼将在年底用他们的下一代游戏机赚钱。然而,尽管有这种流行病,但到目前为止,许多消费者可能会坚持到假期来购买Xbox或PlayStation硬件。毫无疑问,美国不断飙升的失业率也对该行业的盈利产生了影响。
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